Интервью с геймдизайнером: как киберспортский опыт помогает в разработке игр
Когда я впервые задумался о переходе из Standoff 2 в геймдев, то столкнулся с любопытным стереотипом: мол, киберспорт и разработка — это параллельные галактики. В одной ты кликаешь по головам на скорость, в другой — двигаешь пиксели в движке. Но чем глубже я погружался в аналитику матчей, тем очевиднее становилось: это не разные профессии, а разные точки […]